di Federico Ercole
E’ difficile pensare che chi abbia finito il terzo e conclusivo episodio delle sanguinarie avventure di Kratos, il protagonista di God of War, non si sia rammaricato pensando che “forse” non avrebbe più rivisto e rigiocato questo tormentato personaggio, uno dei più interessanti della storia dei videogame. La buona notizia è che questa sensazione di perdita svanirà presto. Sony e i Santa Monica Studios hanno infatti deciso - certo non solo per amore dei fan - di riportarci nell’universo ispirato alla mitologia greca di questa serie titanica.
Per farlo, considerati gli eventi narrati in God of War 3, sono ricorsi ad un espediente classico, quello di ritornare alle origini e raccontare la giovinezza e la prima maturità dell’eroe che, come dice la didascalia del teaser che annuncia il gioco, “prima di diventare un dio era un uomo”. Ecco quindi God of War Ascension, che uscirà nel 2013 per PS3.
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Qualcosa, in effetti, già sappiamo delle origini di Kratos, per esempio il fatto che avesse una moglie e una figlia che lui stesso uccise, dannandosi per sempre, per un inganno di Ares, dio della guerra. Lo abbiamo infatti sempre giocato come un bianco fantasma, obbligato a portare impresse sul suo corpo le ceneri della sua famiglia, a perenne ricordo del fatale crimine. In questo prequel, invece, potremmo retrocedere nel tempo prima del misfatto e conoscere l’inizio dell’amore per la sua futura moglie, e forse vederlo nell’intimità con la piccola figlia. D’altronde che Kratos possa essere anche tenero lo abbiamo scoperto nell’ultimo episodio. Tranquilli però, visto il taglio della saga e il carattere del protagonista, non c’è comunque da temere che il gioco possa prendere una piega troppo sentimentale…
Dal punto di vista della giocabilità, la novità di Ascension è l’introduzione di una modalità multiplayer. In realtà questa innovazione ha fatto storcere un po’ il naso agli appassionati perché la serie è sempre stata pensata come esperienza single-player. I fan temono che lavorando sulle modalità cooperativa gli sviluppatori trascurino la storia per i giocatori solitari, con il risultato di renderla meno lunga e profonda. Anche per questo gli artisti dei Santa Monica Studios hanno comunque rassicurato i giocatori cercando di spiegare che la funzione multigiocatore non andrà assolutamente a scapito della sceneggiatura principale.
Trattandosi di un nuovo inizio in Ascension ci saranno armi nuove, nuovi enigmi e metodi di salita di livello e anche di gameplay. Non ci resta dunque che attendere l’E3, la fiera losangelina dedicata ai videogiochi, per sapere qualcosa di più sull’attesissimo ritorno di Kratos.




